RAGE
(Real Arcade Game Emulator)
最新バージョン:0.9
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以前はカプコン・SNKのサポート中心だったのが、最近アイレムに変更。
合計サポート数21、そのうちソンソン、1943、1943改、ガンスモークはMAMEとかぶり、Windows用だけどアイレムのもののいくつかはJuno Firstとかぶる。
MAMEモノは全て割愛。
Blade Master アクション・1991年
日本名も一緒。アイレムが作るファイナルファイト(爆)。
ちょっと画面にバグあり。
二人同時プレイ可能なゲームだけど、対応していません。

サウンドなし。効果音もなし。

Dragon Breed シューティング・1989年
日本名も一緒。アイレムらしいR−Typeの匂いのするシューティング。

効果音のみ。

Gunforce アクション・1991年
日本名も一緒。派手派手なアクションゲーム。
もう無いと思うけど、一部のROMは1面終了時にハングる欠陥品。
二人同時プレイ可能のゲームだけど、対応していません。

サウンド・効果音共に無し。

Hammerin' Harry アクション・1990年
日本名は『大工の源さん』。はっきり言ってこんなものを海外で発売したアイレムをある意味尊敬します(爆)。

笑えます、正直に言って。

サウンドなし。効果音もなし。

怒《e/j》 アクション・1986年
SNKのゲーム。ロータリーレバー採用で、8方向に攻撃できる。赤い手榴弾は友情を壊すアイテム(爆)<相方殺せる

2人同時プレイ可能。

サウンド有りだけど要塞で早く流れすぎ、ピッチも低すぎる。

Image Fight シューティング・1988年
アイレムを代表するシューティング。

パーセンテージが悪いと最後に補習がある。
2周目の補習をクリアできたら神様でしょう・・・

それにしてもアイレムってユーザーに媚びないメーカーだなぁ(笑)

効果音のみ。

In The Hunt シューティング・1993年
日本名は『海底大作戦』。大昔からあるゲームのリメイク版。難しいってのー!(笑)

二人同時プレイ可能なゲームだけど、対応してません。

サウンドなし。効果音もなし。

Legend Of Hero Tonma アクション・1989年
何かのんびりとした印象のジャンプ&シュートのゲーム。でもアイレムだから鬼難度。

確かJuno FirstのROMセットと別(統合したっけな?)なので注意。

効果音のみ。

Ninja Spirit アクション・1988年
日本名は『最後の忍道』。武器を切り替えて進むアクション。アイレムのこの時期のゲームはPCエンジンに移植されることが多かった。

効果音のみ。

R-TypeU シューティング・1989年
続編モノ。なぜか”狙った”って感じが拭い取れないのはなぜ?

最初の2面程度はちょっと媚びてます(爆)。

効果音のみ。

R-Type《e/j》 シューティング・1987年
1作目。これ以前のアイレムはそれほど注目されていなかった。
「ハードの限界に挑戦した作品」が『怪傑やんちゃ丸』だったという前科がある為(爆)。

アイレム=難度ハードなゲームメーカーのイメージを確立させた1品。

TNK 3 アクション・1985年
SNKの初のロータリーレバーゲーム。

この頃のSNKといえば、アルファベットパネル。
怒、ASOなど、画面がアルファベットだらけになるセサミストリートゲーで英語の勉強にはならない(笑)。

怒のタンクなどはこれにそっくり!機銃こそ無いけどね。

色70%正確、サウンドは100%ではない(DOCより)。

Undercover Cops アクション・1992年
モロにアイレムの作るファイナルファイト(爆)。

でもやはりアクのあるゲーム。
何でも引っこ抜いて振り回すのは快感。
2人同時プレイ可能なゲームだけど対応していない。
カウントダウン(タイマー)の動作が変。

サウンド・効果音共に無し。

Victory Road アクション・1986年
怒の続編。日本名は『怒号層圏』。
相変わらず、赤手榴弾はライバル(爆)。
2人とも剣+赤手榴弾で熱い手榴弾ラリーが楽しめる(笑)。

業務用のコンティニュー画面で、「もう一度チャンスをくれぇ!」と叫ぶのが印象的。すさまじくボリュームが高かった(その声だけ)記憶がある。
2人同時プレイ可能。

デジタル音声(ボイス・効果音の一部)は鳴らない。

Raine
最新バージョン:0.10
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もともとはレインボーアイランドのエミュ。データイーストのサポートも予定(動かず)だったが、XDragonに出し抜かれて断念。現在はタイトーF2基盤を含む18タイトルのサポート・Rastan(ラスタンサーガ)はMAMEの方が先にサポートしていたので割愛。現在MAMEの最新バージョンでスノーブラザーズ、レインボーアイランドなどサポートされているが、Callusのものと一緒でくそ遅いのでこちらに。音もジョイスティックもサポートされていません。
Armed Formation シューティング・?
日本物産

テラクレスタ系といえばそんな感じのシューティング。
日本物産といえばあのシンバルのうるさいBGMなだけに、音のエミュレーションが無いのが残念。

ちなみに、Raineは今バージョンから無茶苦茶速くなりました。
60フレームを超えるのが普通で、場合によっては200ほども出ちゃってゲームになりません(笑)

Bonze's Adventure アクション・1988年
日本名は『地獄めぐり』。
Bonzeってのは”坊主”から来たのでしょうか??

画面は表示されてもスプライトが真っ黒なのでスクリーンショットは無し。

Cadash アクション・1989年
RPGのテイストを盛り込んだアクション。

4人同時プレイが可能。

でも4人で一つのキーボードは辛いと思う・・・

Final Blow アクション・1988年
非常にマッチョでアメリカンな感じのボクシングゲーム。

なぜかこの時期のタイトーのイメージってアメコミだなあ・・・
はっきり言って良く分からないゲームだと思います(笑)

Ninja Gaiden アクション・1988年
日本名は『忍者龍剣伝』。これは絶対にやるべきです。
ゲーム自体は大味ですが、面クリアデモが最高。

寿司屋で黄昏る忍者、電車の中で新聞を読む忍者・・・
最終面クリアで・・・????
MAMEは音ありですが、Raineの3分の1程度のスピードしか出ません。

Master Of Weapon シューティング・1989年
タイトーのシューティング。

スピード感と浮遊感(?)のあるシューティングで、
実を言うとほとんど覚えてません(笑)。

スプライトがぐちゃぐちゃなのでスクリーンショットは無し。

Mega Blast シューティング・1989年
これまた妙なシューティング。馬鹿でかい自機と4方向に発射できる武器。

これよりもずっと前にタイトーは東亜プランの販売をやってましたが、ゼロウィングとかの方がまだ独創的です(笑)。
2人同時プレイ可能。

Ninja Kids アクション・1990年
すいません!日本名忘れました!
同じだったか、それとも違う名前なのか・・・

ゲーセンに入荷してすぐ消えたので見たことはあっても名前を覚えられるほどやってません(笑)

2人同時プレイ可能。
スプライト一部不完全。

オペレーション・サンダーボルト ガンシューティング・1988年
日本語版です。
オペレーションウルフの続編。

これだけはきっとどのシステムでも遅いはずです。銃の反動が無いのであまりやってる気にならない・・・(苦笑)
2人同時プレイ可能。

Rainbow Island《Original・Extra》 アクション・1988年
バブルボブルの続編。豊富なアイテムと謎が魅力。

Extraはマップの順序が違うやつでしたっけ??

ROMプロテクションのせいで敵は全部バグったキャラに。最初、アイテムだと思って取って死にました(爆)

Snow Bros. アクション・1990年
日本名は『スノーブラザーズ』。ま、単に発音の違いですが。

寿司命のバブルボブルみたいなゲーム。
敵を雪玉にして蹴り飛ばす。

東亜プランの逸作アクション。

Super Space Invaders シューティング・1990年
スペースインベーダーのリメイク。

アイテムで豪快にインベーダーを一掃。

この他にもタイトーのインベーダーリメイクってあったと思うけど、タイトルその他記憶に無い・・・もっとテクニカルというか、インベーダーがぐるぐる回ったりしてるやつですが・・・・

 

Terra Cresta シューティング・1985年
ニチブツの大人気シューティング。
合体のシステムが受けた。ちなみに合体はムーンクレスタもある。クレスタシリーズ・・・なのか?(笑)Sparcadeもほぼ同時期にサポートを始めた。
確か記憶だとRaineの方が早く動作したのでこちらに。
まだ色が全然違います。

ROMセットがSparcadeと違うので注意!
Terra Force シューティング・1987年
テラクレスタのリメイク?それとも続編????
(続編でしょう、きっと)
ちょっとシステムが変わって、ショット、ボムと別れたけれど、両方どんな敵にも当たる(笑)

サウンドが無いのが残念ー!

Toki アクション・1990年
日本名は『JuJu伝説』。サルを主人公にしたのはドンキーコング以来か???(テトリスは違うぞ!)

結構オーソドックスなアクションゲーム。
サルが口からツバ吐くところを除けば、のハナシだけど(爆)。

Wrestle Fest アクション・1991年
4人まで同時にプレイできるプロレスゲーム。

実名&トレードマークの技が出る(今見るとみんなして若いけど)ことで有名。

これ、WWFだけど、メンツ見るとWWCかと思うよ(爆)。
テクノスのこの頃のゲームは何か全部似ています。
コンバットライブスも(笑)。もしや、キャラの顔だけ・・・

Zero Zone パズル・?
バックに裸のお姉さんがいる怪しいゲーム。
っつーか普通、クリアしたら見れるご褒美でしょうに、最初が一番見えるってのはどういう事???
ゲームははっきり言ってコラムスのコピーです。
コラムスよりも操作性の悪い、裸でプレイヤーを釣るゲーム(爆)。
対戦したことありませんが、どんな風に相手の邪魔をするのでしょうか??

Shark
最新バージョン:2.0
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東亜プランのシューティングのエミュレーター。v2.0では飛翔鮫、究極タイガーの2本、英語・日本語版の4タイトルのサポート。音、ジョイスティックのサポート有り。
オプションも豊富。
飛翔鮫《e/j》 シューティング・1987年
英語版はそのまんま、Flying Shark。
難易度にちょっと違いがあるのかな?

この時から東亜プランのシューティングって難しい・・・・

究極タイガーともに、デフォで難易度最低、自機数最高にも関わらずろくに進めない・・・
でもこれは慣れるとすんなり進むそうです。

究極タイガー《e/j》 シューティング・1987年
英語版は、Twin Cobra。
日本語版との違いは、死んでもその場復活&2人同時プレイが可能な点。

ツインコブラの方がその場復活ができるので楽です。

・・・今思ったのですが、SharkってWindowsだ!(爆)
そのくせに、そこそこ速い・・・

ま、他エミュでプレイできないので良しとしてください(滝汗